猜测,他还在想自己到底忘了点什么。
总觉得是很重要的事
就在他望着蹦极中的森鸥外苦思冥想的同时,他的表妹在游戏内发来了消息,【怎么样了,你的通关进度?】
牧野裕司瞬间如遭雷劈般地愣在了原地——妈的,打了那么久游戏,光想着整活了居然忘了他打游戏的初衷!
这可能就是开放世界类的游戏的通病,就像是荒野大O客一样,玩家往往跑着跑着就忘了主线任务是啥,或者强.制剧情一过完就开始满世界撒欢了。
主线?什么是主线,不存在的!
但是不对啊,按系统的说法,让别人认可他或是痛恨他都可以达成通关要求吧?
【系统,森鸥外对我的恨意没有达标吗?】他有些不可置信道,【你们通关要求有多严苛啊?】
【一般的敌视,或是单纯的杀意自然无法达标。】还不知道自己已经被人惦记上了的系统回答,【如果你要走憎恨线通关的话,那人物至少要表现出想要和你同归于
尽的倾向才行。】
也对,森先生见风使舵的太快,或者说,以他的性格,他绝对是那种君子报仇十年不晚的家伙,要让他产生与敌人同归于尽的冲动几乎没戏。
但认可的话......牧野裕司想了想中原中也和魏尔伦对着自己时的态度,怎么说,以他的体术水平,想获得这俩人对他实力上的认可,那还不如想办法上森鸥外的仇杀名单呢!
这岂不是歇菜?虽然他也不是非要现在就通关不可,而且与其说是通关,不如说只是个【最终成就】罢了,这游戏本身没什么主线任务可言,但大部分玩家玩游戏的时候都还是更习惯于给自己找个目标,便把最难获得的几条成就当成了通关条件,达不达成都不影响游戏进程。
只是他很快就意识到眼下不还是有个英雄救美,趁机试试能不能借此赢得对方认可的机会——太宰治还被关在Mimic呢!
......大概是美吧,食人花也是花嘛?
就是不知道魏尔伦的进度如何了?但好在在对方出发前,为了给自己这边留下足够的收尾时间,他特地拜托对方延缓一点击溃Mimic的速度了。
念及至此,牧野裕司也顾不上继续高高兴兴地看森鸥外热闹了,他直接问异能特务科要了辆车,叮嘱了异能特务科派来与他对接的人几句后便径直拽着莎士比亚冲去了Mimic的方向。
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因为他的神态显得太过急迫,以至于莎士比亚差点一度误认为魏尔伦阴沟里翻船,栽在了纪德的手里。
“恰恰相反,我是怕他解决纪德解决的太快了。”牧野裕司一边催着异能特务科的司机快点再快点,一边斟酌了一下该怎么跟莎士比亚解释,“Mimic抓了一个对我而言很
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