进行法术研习。在赶走几只嬉戏的山猫之后,他来到了海岸边。
感受着海风带来徐徐寒意,他的心境逐渐平静了下来。
“萨格里特,开启法术模型模拟构建……”
话音刚落,视线中迅出现一个复杂法阵的虚影。
作为一个四环法术,闪现术的法术模型很小,甚至连火球术模型的一半都没有,这也是为什么它的施法时间那么短的原因。
经过无数前辈的实践和简化,这个法术几乎融合了所有施法过程中的技巧和捷径,每一个法术节点之间的空隙都被压缩到了极致。
施法者的智慧被这个法术体现得淋漓尽致,其中复杂的运算方法和构建手段,是初级施法者完全所不能理解的。
幸好,兰洛斯有一个严厉的盟友,兼临时导师。
模型分化……投放道标%……
道标,是传送法术的一个新概念,几乎所有传送法术都能以此分为两个步骤,设立道标,折叠空间并改变位置。
由于道标的设定只是给传送法术建立落点和目标,并不会对后续法术效果产生太大影响,完全可以将其拆分为两个法术看待。
当然,有了设立道标的前置,经验丰富的施法者很容易判断出敌方传送法术的落点,甚至部分感知能力强大的战士和游侠也同样能够提前做出预判。
设立落点道标的过程是攻克这个法术的第一步。
不同于传送术事先在某地建立稳定的道标,闪现术依靠施法者用视觉和感知远距离投放道标。不提在激烈战斗中,道标投放会有误差,如果判断失误,一不小心就会出现撞墙的悲剧。
而更悲剧的,是将道标投放到了某些不算特别稳定和坚硬的物体之中,比如沼泽地中、软泥怪体内……
因此,想要在成功闪现的同时保证安全,投放道标一定要快准稳!
凭借萨格里特的帮助,兰洛斯很快将这%的部分模型记忆并建立。
随着奥术能量汇聚在其中,远处的一片空地上突然涌起淡淡的轻风,极其隐晦的魔力充斥着那片空间,仿佛一枚图钉,难以察觉,却又稳稳扎根于空间之中。
投放落点完成率%……偏差米……评价:不合格……
比想象中还要麻烦。
摇了摇头,兰洛斯并没有着急。正所谓熟能生巧,闪现术可不是是雷霆之枪那样的对敌法术,大部分的施法纰漏都由敌方承担。
熟练,熟练,掌握这个法术,需要一而再再而三的枯燥训练,这是闪现术所必须做到的基础,同样也是咒法系学派的基础。
在选定这门学派的时候,兰洛斯就已经做好了心理准备……
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ps:本文不设学派对立的概念。话说花了好长时间区分八大学派,心力交瘁orz……
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