的5个属性点外,装备也有巨额的增幅。
比如叶阳的新手木杖,就有1个【魔力】属性的增幅。
力量关联物理伤害。
魔力关联法术伤害和魔法值。
体质关联血量。
至于防御力……在受到攻击后,本身的体质属性,就已经是防御力属性了。
理论上,体质越高,防御力也就越高,只不过不像生命值一样直观的体现在【防御力】上。
譬如,叶阳如果受到100点伤害,他有50点体质,那最终受到的伤害,就只有50。
敏捷,关联攻速,移动速度。
特殊属性的暴击率,暴击效果,物理法术穿透等等,只有在以后,装备能够镶嵌特定的宝石之后才能增加。
比如暴击之红纹玉宝石,物理穿透之火焰宝石,法术穿透之月光宝石……
当然,也有增加物理伤害,法术伤害,或者防御的各色宝石。
【火球术】
技能描述:锁定一个目标,释放一颗火球,造成魔力值X1的伤害。
冷却时间:0秒
施法距离:100
技能消耗:5魔
技能等级:1
技能经验:0\/1
火球术是法师天生自带的远程技能。
战士,刺客,弓箭手三大职业,天生只有普通攻击。
技能升级……叶阳只知道升级要用技能点,而技能点的获得,只有从精英怪、BOSS、和领域级BOSS的怪物身上,有几率获取。
精英级怪物10%奖励1技能点。
BOSS级怪物1%奖励5技能点。
唯一的领域级BOSS,有%的几率,奖励10技能点。
本来精英级以上的怪物,就不是很多,如此感人的爆率,更让每一点技能点,变得弥足珍贵。
而100的施法距离,也就相当100米。
这种距离,弓箭手根本无法比拟。
他们只有20米的基础攻击范围。
也就是说,在百米开外,叶阳完全有能力在弓箭手靠近自己之前,对他们发起有效攻击!
等他们在靠近自己的时候,基本上已经死绝了。
不过法师的弊端也很明显,在没有装备支撑的情况下,一旦被弓箭手,或者刺客战士等近身,毫无疑问,绝对是要出……出大事的!
“火球术!”
一颗拳头大小的火球在叶阳手中的法杖凝结而成,轻轻一挥,火球朝野猪袭去。
-9
个位数的伤害从野猪的头上飘出,法师有着天生倍上伤害结果加成,所以本应是6点的伤害,才会变成9点。
如果是其他职业的话,那肯定就只有6点伤害了。
察觉到危险,野猪带着杀气转过头来。
不过……它转过头看到的,确实又一个火球。
-9
两个火球术,干净利落的将野猪击杀。
叶阳走进一看,果然爆出了两件东西。
【叮,你获得经验X5。】
【叮,你获得了猪肉X1。】
【叮,你获得了法杖X1。】
猪肉只是一个垃圾材料,卖给新手村价值5个银币,没什么好看的。
在《世界主宰》中,金银铜币的比例兑换皆为1:10,和现实货币的兑换,为一个金币兑换一元现实货币。
也就是一个金币就是一块钱的价值。
【法杖】
等级:1
魔力:5
描述:一件普普通通的法杖,具有少量的魔力值加成。
“5点的魔力加成,是我现在这件装饰品的5倍了!”
叶阳拿出法杖,装备在自己的装备栏里。
原本只有6点的魔力属性,立刻变成了10点。
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