量武器和火箭筒的原因。
反倒是那些悬浮移动的重装坦克,虽然有着比机甲还高的吨位,但凭借悬浮移动的机动性优势,根本就不是步行机甲能追得上的!而它们的大体型对比人形机甲却显得很是低矮,单是其正面的受打击面便要小上许多,更不提因低矮设计而更加适合抵御震爆的冲击。
虽然人人都说,站得更高望的更远,但这些又高又大的人形机甲在战场上,简直就像靶子一样在高呼,我就在这里,快来打我啊!真要比拼目视观察,只怕还没找到更加低矮的坦克,就已经被所有人给先看到了。
要是让自己来说,连主动拦截系统都没有的机甲单位,除了手持光束步枪的功率更大一些外,这些华而不实的东西其战斗力,还不如落后一个世代的灾难级呢!也就是低种姓的装甲部队太蠢,才能让机甲在测试中暴虐全场,让上面的人真以为机甲全能碾压一切。
若不是因为帝国高层(殖民地方面),认定未来的战争形势属于人形机甲,再加上为了升职方面的前途着想,自己根本就不会转职来什么机甲部队!
要知道,灾难级最初的设计理念,便是为了反制联盟军装甲部队的优势火力,依靠能兼职区域防空的全光束装,压制性拦截敌人的地对地超视距打击,同时依靠悬浮系统的高机动性,展开中近距离的扫荡作战。因为星球曲率的关系,直射的光束没法打中地平线后的目标。
而事实上,联盟军中出现的那种双炮管的重装悬浮坦克,也依然贯彻着火力至上的设计理念,无论是拥有高穿透力的主磁轨炮,还是外装在炮塔顶部的导弹数组,所发射出的子母型火箭弹,又或是副炮组压制性的激光与子弹的混合弹幕……
都无一例外能轻松摧毁,或瘫痪弱点过多的人形机甲。甚至能以放风筝式的战法,活活拖死盲目发起接近战的机甲部队!而凭借力场护盾和悬浮系统,那些火力凶猛的钢铁怪兽,还能无视地形限制和障碍的阻挡,在林地间横冲直撞如入无人之境。也是正因此,先期战斗中的己方机甲部队,才会在坐拥数量优势的情况下,仍被敌军反虐啊。
(哎……上面那些人,根本就不知道两者的差距,盲目相信上古资料中的科技必定强大。)
随着高大的指挥型吉古,带领着同样身高的吉古编队,拖带着飘散漫天的干扰瘴气,走进一片较为开阔的林原地区,对此有着清醒认知,在内心中感叹一句的帕塔玛少校,也随之晃了晃头,将脑海中的杂乱思绪给全都甩了出去。
“就是…这里了吗……”
自言自语地声音微微动容,映入眼帘的荒凉雪地之上,分布着大量零零散散的残骸,有悬浮装甲车的,也有狂暴级摩托车的……但占据数量最多的,
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