一直观战的弹幕憋不住了。
【27分钟多一点,这……是我的错觉吗?现在的PNG打完全体Navi.1.是机会。」程肃沉声道,「我想跟控制,先用E技能近身,但是Lio的反应太快了……你们在Rey应该也看到了,他小走位就躲开了,Nox反手闪击飞……他。」
程肃右手动了动,示意被击飞的是林昭旭,又说:「我以为第一集火不是我,就没直接交闪。」
到这,后面的部分基本和一血Rey相同:双方ad几乎同时到2级,边成的先手却是佯攻先逼退林昭旭,Nav二人的目标自始至终都是程肃,为了不打草惊蛇,边成甚至没有第一时间挂点燃,等程肃「帮挡」了两发探险家的Q技能后觉得不对,却已经太迟了,对方的拉扯追击意的?可这种问题就是纯粹的「机会悖论」了,至少在事情发生的瞬间,这的确是PNG下路打出优势的机会。
他阖眸沉思了一会,缓缓开口:「后面的事起因都是这个一血,被滚雪球了,你们自己心里也应该清楚。」无骚扰对线时的2级一血+职业联赛=爆炸,除非对面掉线,否则来头猪他都能打出对线优势——
「说说你们的想法。」
林昭旭第一个举手,「这把我的问题,我太着急了,本来想着如果能赢我们能解放几个Ban位,至少影鹞不一定需要上Ban了……」
「我也有问题,没打好。」程肃说。
陈晨哭笑不得:「我没让你们分锅啊,就剩几分钟了少说废话,抓紧时间!」
「……其实我们也可以试试。」一直沉默思考的隋宁突然开口,「给射手拿探险家。」
众人愣了愣。
隋宁解释道:「想保下路安全、探险家这样几秒一个位移的灵活射手就很适合。之前不拿是因为要给拿射核给团战保底。」
陈晨边听边默默点头,和打完一套技能歇逼的法师不同,一个靠平A打伤害的射手英雄意味着稳定、持续的输出,这是团战不可或缺的……吗?
隋宁说:「我们现在的阵容有点太拘泥于传统双核了,但Nav已经证明了另一条路也行得通。况且,Mior的探险家也玩得不错。」
闻言,林昭旭第一个陷入沉思。他应该是这里最有发言权的人之一,不得不说,一番分析后探险家真是个漂亮的选择,且自己玩这个熟练度也很高——
林昭旭:「牛逼啊,我的宝!我觉得可以!」
「但这个英雄本身强度并不高,上一局探险家能前期站出来是因为线上意外,正常情况他还是要等到20多分钟接团的。如果拿白鸢这种T0对线都没办法出优势,那拿探险家下路就是纯苟了。而且他的强度曲线也和别的射手不一样……别把探险家想得那么美好。」
陈晨想的更深一层,分析也更
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